スマホのゲーム、Fate/Grand Orderについて力技であることを調査しました。

内容は、フレンドポイント召喚の出現率に関する調査です。

1年以上消費していなかったので、大晦日から元日までの間に1000回行ったのでその結果をまとめました。

まず出現するものの種類をサーヴァント、種火、フォウくん、概念礼装の割合です。

サーヴァント合計 16.5% 種火合計 25.6% フォウくん合計 7.0% 礼装合計 50.9%

見ての通り概念礼装が半分以上を占めていることがわかります。

次は概念礼装の出現率です。(確率は全体に対する割合です)

礼装 出現回数 確率
頑強 72 0.072
破壊 60 0.06
先制 60 0.06
瞑想 59 0.059
技巧 57 0.057
閃光 36 0.036
豊穣 34 0.034
天啓 30 0.03
集中 26 0.026
好機 24 0.024
魔導書 6 0.006
ルーンストーン 5 0.005
時計塔 4 0.004
赤の黒鍵 4 0.004
偽臣の書 4 0.004
ムーンセル・オートマトン 4 0.004
セルフギアススクロール 4 0.004
緑の黒鍵 3 0.003
龍脈 3 0.003
青の黒鍵 3 0.003
葦の海 3 0.003
凛のペンダント 2 0.002
魔猪 2 0.002
そして船は征く 2 0.002
竜種 1 0.001
アゾッド剣 1 0.001

確率的には1回引けば頑強はだいたいでてきます。

種火の出現確率は以下のとおりです。

種火 クラス 出現回数 確率
セイバー 17 0.017
セイバー 9 0.009
セイバー 12 0.012
特大 セイバー 0 0
ランサー 21 0.021
ランサー 16 0.016
ランサー 7 0.007
特大 ランサー 0 0
アーチャー 19 0.019
アーチャー 9 0.009
アーチャー 6 0.006
特大 アーチャー 0 0
キャスター 13 0.013
キャスター 12 0.012
キャスター 6 0.006
特大 キャスター 0 0
ライダー 9 0.009
ライダー 10 0.01
ライダー 6 0.006
特大 ライダー 0 0
アサシン 9 0.009
アサシン 10 0.01
アサシン 2 0.002
特大 アサシン 0 0
バーサーカ 17 0.017
バーサーカ 10 0.01
バーサーカ 8 0.008
特大 バーサーカ 0 0
オール 15 0.015
オール 7 0.007
オール 6 0.006
特大 オール 0 0

やはり、★3までなので最上級の種火は出ませんでしたね。

以外に★3と★2のたね日の出現確率に差がないことがわかりました。

サーヴァントの出現回数は以下のとおりです。

サーヴァント ランク 出現回数 確率
アステリオス 1 21 0.021
スパルタス 1 20 0.02
佐々木小次郎 1 19 0.019
マタハリ 1 15 0.015
シェイクスピア 2 13 0.013
アーラシュ 1 10 0.01
モーツァルト 1 8 0.008
エドワードティチ 2 8 0.008
エイリークブラッドアクス 2 7 0.007
弁慶 2 7 0.007
ゲオルギウス 2 5 0.005
ファントム 2 5 0.005
呪腕のハサン 2 4 0.004
レオニダス一世 2 4 0.004
アンデルセン 2 3 0.003
カリギュラ 2 3 0.003
エウリュアレ 3 2 0.002
サンソン 2 2 0.002
子ギル 3 2 0.002
シェイクスピア 2 1 0.001
メディア 3 1 0.001
ディルムットオディナ 3 1 0.001
ロムルス 3 1 0.001
ビリー・ザ・キッド 3 1 0.001
呂布 3 1 0.001
俵藤太 3 1 0.001

衝撃だったのはサーヴァントの確率が低いのもそうですが、画面に出ているメデューサが1枚も出てこなかったことが驚きでした。なので今回の確率をもとにすると0.1%以下の出現率に設定されているということになります。

おそらく、まだ出現していないサーヴァントがいると思います。

あとこれを行っていたさいに気がついたのだが、もしかして★1のサーヴァントって初期にしか設定されていないのかな。

まだまだフレンドポイントはあるので少し時間を明けて更に回数を増やしていきたいと思います。


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